Sárga Szárnyas Út Törvényei
A póker és a kaszinózás területén egyre népszerűbbé váló Chicken Road (sárga szárnya út) fogalommal kapcsolatban számos kérdés merül fel. A játék kereskedelmi sikere ellenére, még kevés a forrásmunka és a tanulmány az interneten, Chicken Road amelyek részletesen tárgyalják ezt a témát.
Áttekintés és definíció
A Chicken Road egy olyan játékmodell, mely a pókerban játszható egy nagyon speciális formája. A legnagyobb részleteket az alábbiakon keresztül vizsgáljuk.
Mi is ez a Sárga szárnyas Út?
A sárga szárnya út (Chicken Road) egy olyan póker stratégia, amelynek lényege, hogy az eldobott lapok összevonalásakor meglehetősen nehezen becsülik meg a két vagy több résztvevő szándékát. A legfontosabb olyan eleme ezeknek a lappárok között, amiket jól válaszolnak azokra az akciókra, melyekben mindenképpen dönteni kellene.
Szabályrendszerek és módszereket
A sárga szárnyas úton két nagyon fontos dolog van. Egyik ez a 2-4 vagy több játékosnál meghatározó, hogy azok, akinek három-négy lapja van ezen játékhoz és ennek a ténye miatt olyan nagyon erős pozícióban lesznek. Ezzel párhuzamosan azonban egy másik fontos szempont is kikerül, mely hajlamos rá, hogy túlságosan ösztönözze a többieket és úgy tűnik, akár még a véletlen alapján válaszolnak arra, amit eddig láttak.
Típusok
E játékokhoz kapcsolódva fontos olyan szempontot vizsgálni mely kiterjed azon, hogyan lehet nagyon könnyen hiba nélkül játszani. Ezt a célkitűzést elérve meglehetősen hamar bevezetésre került egy újabb változat: "Farkas és Madár" játék melyben nem mások, mint kettős típusú játékos szerepel. Amint a nevéből is látszik itt az a módszer, hogy össze lehet cserélni ilyen karaktereket.
Alkalmazhatóság és megértése
A Chicken Road egy olyan stratégia melyet nemcsak bármiféle játszma kapcsán alkalmazni kell de nagyon könnyen. Mivel a legfontosabb két elem: az ismerete, hogy "szerencse" (amit ellenőrizni lehet) és a módszer megismerése, amelyet mások felhasználásra alkalmazható.
Játékmódja
A sárga szárnyas úton lépésről-lépésre is megnézhetjük az alábbiakat: Hogyan lehet tökéletesen kifigurázni a játékot. Ha megfigyeljünk egy ilyet, akkor elegendő eldönteni (nagyon jó felismeréseket adva), hogy amennyire lehetséges annyi érzelmét próbálom belátni mindahány más játékhoz. Viszont ne feledkezzünk meg arról sem, hogy egy olyan esetekben is nagyon jó kivitelezést alkalmazhatunk ezeken a szinten.
A folyamatosan megvizsgálással melyik játékos ki fog gyűzni (mivel többnyire arra van készülve, hogy bárki felvág) azokat is leküzdeni kell akinek nincs annyi pénze.
Egy olyan szinten ezt is nagyon érdemes figyelembe venni és ha a lehető legmagasabbra emelkedik, akkor attól függ majd hogy mennyire jó hatalmú lesz, de az nem kérdés (ez kicsit körülírt dolog). Amennyiben sikerül meghatározni a pontos alapvetőbbet (ha ugyan egyáltalán létezik) akkor azonnal rá is lehet számítani. A függőséget, azaz amikor nem lesz könnyű tisztázni mi lesz tulajdonképpen milyennek fog kinézni (mivel az olyan helyzetben nagyon jó értelmét adja megfigyelni), a függőség maga egy olyan probléma, amit gyakorlatilag mindenféle kalandban szinte lehetetlen elkerülhetetlenné tenni.
Egy lényeges felismerés a több játékost érintő szempontoknál (ha úgy mondjuk "bajos" a megfogalmazás) , hogy ne nagyon túlzottan kezdjünk el össze-vissza játszani, hanem próba-verési rendszerrel törekedjen arra, hogy kis híján elérje az ideálit. Persze ha elegendő anyagot birtokolunk akkor maguk után szállnak a józan ítélet és mindig úgy játszhatunk.
Oktatás
Amennyiben sikerül megalapozni azt, hogy milyen az ideális folyamatban lévő értékű játék akkor nagyon fontos feladatköröket kell betölteni a szabályok (megértése) és más hasonló információt. De ha erre nincs különös kérdéskörrel, akkor lényegében mindenkinek könnyen megtalálnia magát az anyagot.
Lehetőség a gyakorlásra
Azoknak, akik egy olyan szintű tapasztalat nélküli játszóknak neveznek minket és nem kívánják megosztani a felhalmozott tapasztalatait (de nagyon jók az előremutató értékcsökkentések miatt), szintén jót fog tenni, ha bőszen kezdik el össze-vissza gyakorolni ezzel a kialakított módszerrel. Ezt úgy tehetjük meg, hogy hajlandóak vagyunk elkezdeni valami olyan értékcsökkentéseket (minél nagyobb sebességgel) amit szinte lehetetlen ellenőrizni.
A játék hatása a pszichénre
Az alapján azonban, hogy meghatározható-e az ideális érték akkor is kiderül valamilyen módon. Többek között egy olyan felmerült szempont lesz a legerősebben figyelembe vevésre méltó tényező és ez nem más mint, hogy mennyire fogja az elvárásokat kielégíteni.