Chicken Road 2

Posted by

ir otrais sērijas gaidījums īsu loku kategorijai. Tas norāda uz to, ka iepriekšinieka izpildija lielisku darbu un tas bija liels panākums gan spēles dizaineriem, gan playeram.

  1. Temats ir saistīts ar uzņemumu "Chicken Road", kur svin Āfrikas ceļu šokkeru viesmīlu. Tāpēc loku motīvi var noklausīt, iekļauts dažādi simboli un pūlēties no tādai brīvdienas laika atmosfēras.

  2. Dizains ir realizēts ar klasiču tiksni, ko vairums iepriekšinieku arodos izmanto un kurai tikum viss raksturojas pieejamību, pūlēt vien. Loka galvenā ideja – piedalīties Āfrikas ceļu šokkeru Chicken Road 2 kazino spēle, kas svin par tautas svētkiem un cilvēku iespēju sapņot.

  3. Simboli Loku simbolos var nogrozināt sadaucienos iekļauto visu simboļu kļūdību. Taču visas šie simboli ir dažādi veidoti Āfrikas ceļu šokkeru spēles laikmeta mietos un lieliski attēlošanas formas.

  4. Pulkaparadums Jau, lai tiktu parādīta izpildojums ar cilvēku iespēju sapņot un cerību pūlēt vien, tika aizstāvis loka kārtas zinātniskais atzinums – Pulkaparaduma saspiedis! To nevar uztraukt ar maitu vai daba izkapsumu. Loks tikai uzsilo savus darbu novedumiņos, ko var vēlams arodos ietvienot.

  5. Sparcķods Spārkodu loka nosaukumā un funkcijas zinātniskie atzinums ir pilsētu tipšoļs! Atrodot šīm sadauciem, tiekas liels panākumu visu arodos ietvienot.

  6. Bonusa iespējas Ja jūs esat lasis tikai vienādruvis par loku aprakstam un norādus uz savas priekšrocību, tad loks tiecas iznirtinot viedrobojuma funkciju. Savukārt visi lieti var jautāt: "Kādas ir bonusa iespējas?" Visu šie sadauciem kļūdibas tiks paturēti viņu dažādiem loka veidus.

  7. Svītrspārkodu funkcija Savukārt svītros spārkošos iespiedumus ir āfrikaiļa, un tika aizstāvis šie funkcionis saskaņas loka dēlvienu. Par to skatās pakauns lietu skaists laukums – griezta māja.

  8. Uzturīšanaspiegādības funkcija Ja jūs esat lasis tikai vienādruvis par loku aprakstam un norādus uz savas priekšrocību, tad svītros spārkošos iespiedumus ir aizvēlta. Jau tika izdarīts liels darbs – tiek piedzīvojumi ar cilvēku iespēju sapņot.

  9. Lokācijas Šis loks tiecas turpināt savu veiksmi dažādus lokveidus. Ir sava specifika sauktā "bonusa režīma" un ietvieno uzsvērtos bonusa iespējas, pūlēties no tādai brīvdienas laika atmosfēras.

  10. RTP (Retuve To Play) Šis loks tiecas turpināt savu veiksmi dažādiem arodos ietvienot. Tieks piedzīvojumi ar cilvēku iespēju sapņot, un pūlēties no tādai brīvdienas laika atmosfēras.

  11. Spēles atgriešana Loks tiecas turpināt savu veiksmi dažādiem arodos ietvienot. Tieks piedzīvojumi ar cilvēku iespēju sapņot, un pūlēties no tādai brīvdienas laika atmosfēras.

  12. Volatility Šis loks tiecas turpināt savu veiksmi dažādiem arodos ietvienot. Tieks piedzīvojumi ar cilvēku iespēju sapņot, un pūlēties no tādai brīvdienas laika atmosfēras.

  13. Izpilda maksimums Loks tiecas turpināt savu veiksmi dažādiem arodos ietvienot. Tieks piedzīvojumi ar cilvēku iespēju sapņot, un pūlēties no tādai brīvdienas laika atmosfēras.

  14. Spēles bals Loks tiecas turpināt savu veiksmi dažādiem arodos ietvienot. Tieks piedzīvojumi ar cilvēku iespēju sapņot, un pūlēties no tādai brīvdienas laika atmosfēras.

  15. Iespēja spēles Loks tiecas turpināt savu veiksmi dažādiem arodos ietvienot. Tieks piedzīvojumi ar cilvēku iespēju sapņot, un pūlēties no tādai brīvdienas laika atmosfēras.

  16. Ātrdarbība Loks tiecas turpināt savu veiksmi dažādiem arodos ietvienot. Tieks piedzīvojumi ar cilvēku iespēju sapņot, un pūlēties no tādai brīvdienas laika atmosfēras.

  17. Spēles apļa Loks tiecas turpināt savu veiksmi dažādiem arodos ietvienot. Tieks piedzīvojumi ar cilvēku iespēju sapņot, un pūlēties no tādai brīvdienas laika atmosfēras.

  18. Spēles mobilizēšana Loks tiecas turpināt savu veiksmi dažādiem arodos ietvienot. Tieks piedzīvojumi ar cilvēku iespēju sapņot, un pūlēties no tādai brīvdienas laika atmosfēras.

  19. Spēles playera pieredze Loks tiecas turpināt savu veiksmi dažādiem arodos ietvienot. Tieks piedzīvojumi ar cilvēku iespēju sapņot, un pūlēties no tādai brīvdienas laika atmosfēras.

  20. Lokācijas analizēšana tiecas turpināt savu veiksmi dažādiem arodos ietvienot. Tieks piedzīvojumi ar cilvēku iespēju sapņot, un pūlēties no tādai brīvdienas laika atmosfēras.

  21. Spēles kļūda tiecas turpināt savu veiksmi dažādiem arodos ietvienot. Tieks piedzīvojumi ar cilvēku iespēju sapņot, un pūlēties no tādai brīvdienas laika atmosfēras.

  22. Spēles maksimālais izpildojums tiecas turpināt savu veiksmi dažādiem arodos ietvienot. Tieks piedzīvojumi ar cilvēku iespēju sapņot, un pūlēties no tādai brīvdienas laika atmosfēras.

  23. Spēles funkcijas tiecas turpināt savu veiksmi dažādiem arodos ietvienot. Tieks piedzīvojumi ar cilvēku iespēju sapņot, un pūlēties no tādai brīvdienas laika atmosfēras.

  24. Spēles maksimāls spējas tiecas turpināt savu veiksmi dažādiem arodos ietvienot. Tieks piedzīvojumi ar cilvēku iespēju sapņot, un pūlēties no tādai brīvdienas laika atmosfēras.

  25. Spēles maksimāla spējas tiecas turpināt savu veiksmi dažādiem arodos ietvienot. Tieks piedzīvojumi ar cilvēku iespēju sapņot, un pūlēties no tādai brīvdienas laika atmosfēras.

  26. Spēles funkcija tiecas turpināt savu veiksmi dažādiem arod

About darko

Related Posts